どのゲームでも攻撃力を追求するやつwww

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1:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:55:45.43ID:/SxhkEiL0

ワイやで


2:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:56:15.81ID:9f5EaeoXd

レベルがあるようなゲームだとレベル上げが楽になる


3:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:56:25.91ID:QVL2Z/EQ0

だいたいの場合正解やからな


4:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:56:34.63ID:FLL0k+mar

攻撃力というか戦闘時間短縮しようとすると必然的にそうなる


5:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:56:59.83ID:hcSJcNmad

普通HPだよね


6:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:57:02.85ID:cTA7GHUJM

攻撃特化しときゃ間違いない
たまに速度特化が正解の場合あるが


7:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:57:45.01ID:UwrK2j6/r

ゴリラ


8:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:58:06.78ID:ya5rzPM80

死ぬ時は防御固めても死ぬからしゃーない


9:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:58:15.57ID:QVL2Z/EQ0

防御力はノーダメになるくらいやないと意味ないよな
攻撃力不足で長引いたら結局受けるダメージ増えるし


35:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:07:58.83ID:1ltkeRUl0

>>9
wwa系みたいに終盤までのリソースが有限で1点削ることのメリットが大きいゲームの防御振りは強いんやけどな


10:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:58:25.42ID:dq1TVrsPr

戦闘時間短いのは最高や


11:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:58:31.15ID:bjsIN2YUa

やられる前にやりゃええやろの精神


12:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:58:35.03ID:HBzEVOgA0

リンクの冒険でも?


13:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:58:43.32ID:xqEhUd4d0

分かる
早く終わらせたい


14:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:59:32.38ID:+KpJZgyO0

状態異常でやられてそう



15:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:59:45.96ID:9f5EaeoXd

まあ全体攻撃がほぼ固定ダメージだから別に上げなくていいみたいなのもありそうだが


16:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 12:59:53.18ID:opZYO7z3d

攻撃特化にしても一撃もらっただけで即死とか四肢切断があるから防具優先のゲーム思い出した


17:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:00:29.40ID:hwSEM+z0d

TOD2は命中重視して進めた方がはるかに楽やった


18:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:01:18.51ID:Zxxtf1L8M

ローグライクは基本防御振り


20:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:01:40.92ID:oTDkm+8Oa

ひたすらバランス重視する人ってつまらなさそう


25:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:03:44.95ID:oCNvE+Tma

>>20
ゲームによるやろってやつが一番つまらんやろ


21:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:02:24.18ID:M8fEaCMXd

基本正解だからな


22:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:02:33.27ID:QofaC8bL0

うまいやつは素早さ全振りなんよな


23:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:03:33.31ID:ouur7d+sd

強武器装備して初めての攻撃クッソ好き
オッホホwwwwwって声出るわ


28:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:04:52.43ID:QVL2Z/EQ0

>>23
うっとおしかった雑魚敵が通常攻撃一撃になった時はRPGやってて楽しい瞬間やな


24:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:03:36.84ID:DqAoQ7yQM

普通攻撃と防御にぶっぱだよな


26:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:03:49.40ID:gVM/7TKa0

適応力な


27:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:04:50.64ID:fvbk5cV+0

即死しないラインまで上げたら後は火力ぶっぱは基本


31:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:05:43.24ID:QVL2Z/EQ0

>>27
防御特化するくらいならヒーラー強化すりゃええしな



29:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:04:58.23ID:ShN4wIHwH

パラメータ平均的に育ててたら詰むゲームほんとひで


30:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:05:04.31ID:Xgis754w0

ドラクエ8とかいうバランス型にとって最大の罠


32:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:07:03.44ID:BhsTJ14x0

戦闘が短くなるメリットはいっぱいあるからな


33:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:07:38.61ID:1w0RgWdG0

細かくステータス振れるゲームはキャラクター数の上限まで作ってまうわ


34:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:07:48.11ID:55KIdiAU0

命中体力攻撃速度


36:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:08:45.84ID:cG7VD5zYd

ステータス振り分けるやつのバランスよくやってたら中途半端な性能になる


40:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:09:42.08ID:QVL2Z/EQ0

>>36
ワイはだいたい攻撃少し飛び抜けさせて残りは均等ぎみパターンやな


37:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:08:51.88ID:JxCWDApF0

敵の攻撃を食らわなければ防御力は関係ないから上げなくていい理論


38:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:08:53.53ID:3UlkGykja

速さな


39:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:09:32.20ID:2WEQXhMed

攻撃が最大の防御説はガチ


41:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:10:00.30ID:+E4PIrx+p

んんwww攻撃と体力を追求するべきですぞwww


42:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:10:17.92ID:lP6iz3Zm0

スタミナやな


43:なんJゴッドがお送りします2021/03/16(火) 13:10:29.07ID:T98COT39M

どうせお前らドラクエモンスターズはグリズリーでごり押ししとったやら




元スレ:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1615866945/
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