源平討魔伝ってなんで名作扱いされてるの?

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1:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
普通にクソゲー寄りじゃね?


2:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
アーケード補正


7:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
>>2
アーケード忠実に移植してるやつないの?


3:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
やっぱ月風魔伝よ


27:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
>>3
ぬんたのしをぬらぬつふねにたほら
これ最強パスワードな


4:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
普通の良作や


5:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
キャラがデカすぎる


12:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
>>5
地下に落ちたら小さくなるから…


6:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
当時からゲームとしては並という評価
演出等で評価された
ダライアスも似たようなもん



8:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
マジで音楽が良いのと
アリガタヤが癖になるだけだと思うんだけど


9:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
マーク3の剣聖伝のほうが面白かった


11:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
義経の造詣を作った奴は天才だと思った


13:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
我が魂は不滅じゃ


14:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
あの当時は名作
今の基準で考えるな


15:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
たわむれはおわりじゃ


16:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
何気にジャンプアクションがシビアなゲーム


17:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
当時はボイス使ったゲーム少ないからゲーセンでよく響いてた記憶
怒号層圏のもう一度チャンスをくれ!もよく響いてた



18:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
風前の灯ってこのゲームで覚えた


19:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
ナムコの横スクアクションおもんないよな


20:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
当時としては美麗なグラフィック


21:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
当時のナムコ横スクアクションってベラボーマン、妖怪道中記、源平、ワンダーモモあたりか
キャラクター重視の時代だった


26:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
>>21
ドラゴンバスター


22:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
影清と月風魔のデザイン似すぎ


30:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
>>22
ばばあもそっくりやぞ


23:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
下限が50才ぐらいの話題


24:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
わらってよりとも


25:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
これで勝ったと思うなよ~!だけの一発屋


29:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
アケアカでやったけどギャラクシーフォース2と同じ当時は技術的に凄かった系やな


33:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
>>29
ギャラクシーフォースは体感筐体ありきのゲーム
G-LOCとかゲームとしてはお粗末やった


31:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
エンディングだけや
変な慣性のついたジャンプとか切れ味のシステムとかルート把握しなきゃいけないのとか遊びづらいことこの上ない


32:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
当時は大きいキャラクターが動かせるだけで凄いグラやったんや


34:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
これやってから平家物語にハマった


35:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
そら藤原景清のキャラのおかげ


36:なんJゴッドがお送りします2025/02/07(金)
ぶぁーかむぇー


元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1738890792
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