昔のゲームってメモリ不足ってどうやって補ってたの?

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1:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
教えて


2:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
そらEMM386よ


3:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
ps3のゲームとか途中からメモリ不足のせいで1080p対応なのにfhdのゲームほぼないんよな


4:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
フロッピー入れ替え


5:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
フリーズ


6:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
レジスタで対応


7:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
シールを剥がしてハイレゾパックをセットやで


8:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
メモリ確保のためconfigファイル書き換えしてた


9:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
処理落ち


10:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
プレイヤーにメモらせる


11:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
config.sys


12:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
HDDをメモリがわりにする謎技術



13:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
PSのスパロボFみたいに音源削ったりしたんや


15:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
そらRAMカートリッジよ


16:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
config覚えるの大変や
auto.exeでまた困る


17:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
処理落ち前提で作られてて現代に持ってくるとクソゲー化する現象すき


18:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
今のゲームは処理落ちが昔に比べてかなり少ないよな
ゲーム機は性能も重要だと思う


19:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
気合


20:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
スーファミとか名機ヅラしてるけどかなり処理落ちしまくるRPG向けハードやったしな


23:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
勇気


24:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
処理落ちさせて敵がスローになって子供が笑ってる間になんとかする


25:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
サターン格ゲー移植で2vs2のをタイマンに変えたりしてた


26:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
努力と根性で補ってた


27:なんJゴッドがお送りします2025/02/22(土)
仮想メモリって出来たんか?


元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1740231719
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