
1:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
前方直線上にいる敵駒一体のコントロール権を得る」みたいな能力バトル、
2:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
将棋ライク
3:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
相手も同じ駒を使うことになるってことにすればインフレさせた能力を持たせても自分が困るしいい塩梅の能力同士になるんじゃね
6:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
>>3
素晴らしい案
4:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
バトルブレイクってのはあるよ
でも遊戯王みたいに相手が持ってる必要がある
5:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
俺のオリジナル駒「ガーゴイル」
移動範囲 前方2-4.後方2-4 相手の駒を飛び越えることができる
7:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
『タイタン』
移動範囲 前後左右1マス
能力 『タイタン』の周囲8マスにいる自分のコマも一視野に移動することができる。移動先に別の自分のコマがある場合、そのコマは移動できない
8:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
ワイのオリジナル駒
准将前後左右に1コマ動ける
9:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
>>8
タイタンの下位互換やけど、コストが低くていっぱい編成できる系か
10:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
違う駒を装備してその駒の移動能力上げる駒とかも欲しいな王が乗るための馬的な駒
27:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
>>10
この要素も面白い、メインの駒に、ウェポン駒(合体できたりする系)、城駒(動けないけどその場から能力発する系、一つまで)みたいな分類も欲しい
11:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
ワイの駒ハゲさん
移動範囲十字に1マス
王将以外の自分の他の駒と自分の位置を入れ替えることができる
17:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
>>11
タイタンの後ろに編成して敵陣中央突破した後に、自陣で控えてたエース駒と入れ替えて大暴れやな
12:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
世界中のいろんな国にいろんな将棋があってルール見てるだけで面白い
14:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
「神」
場に置かれたら勝利確定
18:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
>>14
エクゾディア的なのも面白いな、敵人1番奥で3コマ横に並べたら勝利する見たいな奴
15:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
これ9×9じゃなくて12×12くらいで戦略性広げた方が面白いか
16:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
そんな小説あったやん
19:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
インフレするほど先行ゲーが加速しそう
22:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
>>19
先行は攻撃してはいけないをルールに盛り込むべきやね
21:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
後ろに一歩下がる代わりに次回以降動く時に一度だけ前三つまで飛び越えて攻撃できるとかどうや?
23:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
頭金みたいに後ろに駒がいる場合この駒は攻撃されないとか
24:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
面白そうではある
25:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
相手さえいればバトルブレイクは面白そうだけどな
駒10vs10、城コイン4vs4(王将相当、攻撃されると1枚ずつ減る)でどちらかを0にすれば勝ち
26:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
オリジナルじゃないけど、「自在天王」の小学3年生が考えたみたいなやけくそな強さ好き
28:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
詳しくないけどウォーハンマーとかってこういう感じなんかな
30:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
軍人将棋
31:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
遊戯王がやったやつ持ってたのワイだけ説
32:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
インフレすると先攻が能力で圧倒して終わるようになってコマの動きとかどうでもよくなるんだよ
33:なんJゴッドがお送りします2025/04/23(水)
駒は萌キャラにしよう
元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1745389061