大事なのは豊富な探索、収集要素か?
多種多様なクラフト要素か?
膨大なサブクエストか?
オブジェクトやイベントの密度か?
ロケーションの豊富さか?
様々なダンジョンか?
ランダムイベントか?
多種多様で息づかいが感じられる街やNPCか?
なんでも出来るゲームプレイの自由度か?
結局ストーリーか?
なんなんだ
2:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:Z1KtPpypp
うるさいよ
3:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:4MntzKGbr
ゲームシステムと噛み合ってるかどうか
4:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:245Y/HWJ0
全部
5:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:vhs/Rbdh0
一番大事なことは「ロード挟まないこと」や
7:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:ZXtbKKB+p
UBIが作るゲームの真逆のことやれば傑作になるよ
それくらいあの会社はセンスがない
8:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:86c7ij7ba
無理にオープンワールドにしないってのが一番大切
15:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:A05mCE7td
>>8
もうインディーズメーカーですら当たり前に作れるようになってるんだから
そこで無理してると思わせるようなスクエニやフロムに技術力体力がないだけや
9:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:THMb9NBYa
長いイッチは無能って学校で教わらなかった?
10:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:hiTBWN6U0
あらゆる要素のバランスだろ
11:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:9×4/T+VE0
長くてごめん
12:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:tcYvGnDs0
探索が楽しくないと無駄に広いだけや
13:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:7/vJf/WRd
難しいな
やることがお使いなら広大なマップもストレスになるもんな
14:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:U7Gl8gIX0
「これ本当にオープンワールドである意味ある?」と自問自答しながら作り続けること
16:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:245Y/HWJ0
全部やぞ
17:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:EQMFc2vZ0
NPC同士を誘導して戦わせられること
18:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:Z9xg1vB1a
フォールアウトはそこらへんのゴミ拾うだけでも楽しい
19:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:WVRhnbe10
イースターエッグ
20:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:64AjjXypd
同じことの繰り返しだなって感覚を誤魔化す工夫は必要だろうな
サブクエに先が気になるストーリーつけたり移動手段や戦法を自由に選べたりとか
21:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:ez6KGC850
壊れない武器と防具
22:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:Ebf0fP+00
やりたくもないお使いだらけなのがアカン
やりたくなるようなお使いだけ厳選すれば良い
23:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:ynFPSTIzr
エルデンリングは最悪だった
25:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:IHMMylCN0
>>23
やらなくていいことをあえてやろうとしたんじゃなくて
やらなきゃいけないことをあえてやらなかったゲームって感じやな
クエストログとかマーカーコンパスとか取捨選択の末に残ったシステムを何も考えずに切り捨ててアホかと
24:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:QZqp11Xk0
オープンワールドなんて所詮海外が作ったゲームシステムの1つでしかないって最近ようやく気が付き始めたよな
やたら海外では~の有難がってた連中軒並み消えたよな
40:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:U7Gl8gIX0
>>24
当時日本メーカーはソシャゲに夢中でパクることすらまともにできなかったって要因がデカすぎるのよ
26:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:PC9q8XKa0
ロケーションが豊富で多種多様な街やNPCがあって何でも出来る自由度が大事やろ
27:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:u2pyP+850
強いて言うなら広大過ぎない事かな
29:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:J8Y34WYAp
原神みたいなゲーム
30:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:d0upbga4a
ワイは快適な乗り物が欲しい
エルデンの馬とかやりすぎとすら思えるくらい快適やった
31:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:tm6mO07O0
樹脂
32:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:d0upbga4a
ダンジョンはいらんわ
なんかゲーム感強くなって冷める
arkみたいな洞窟につながってる系ならまあええけど
33:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:it4HWri50
マップの密度とミッションの多用さかな
34:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:rabNCU7/0
世界観の作り込み
ロケーションの豊富さ
イベントの多さ
この辺がワイの中での評価の三本柱やからRDR2が今でも一番の名作や
35:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:cKYlr96a0
UBIが知ってるぞ教えてもらえ
36:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:VW+BA9odF
お前ら現実のオープンワールドを楽しめよ
37:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:0nBoVu3y0
操作性と移動の楽しさ
39:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:xvMwxZ6Gd
エルデンリングは最初の5時間くらいですべての要素が出揃うから即飽きた
戦闘もダンジョンもパズル要素や戦略性がないから似たようなのがずーっと続く
42:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:IHQiPKwRa
43:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:T/2bpbVb0
ノーマンズスカイってどうですか(大声)
45:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:Om2MQ6Wl0
ファストトラベルはなしで
46:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:QxeMGUE7M
美麗CG
47:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:eIRbP5dB0
マップの密度や
48:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:86c7ij7ba
豪華声優陣
50:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:GMONicBB0
密度や
クエストでもダンジョンでもイベントでもええからなにかありそうって場所にはなにかないとあかん
51:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:wTqEOXapM
もう真新しさがないジャンルやし中々難しいやろな
fo3みたいに歩いてるだけで楽しかったの感じは
どんな良作でももう味わえないわ
52:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:MhCUlFr6d
やりたいと思った事がシステムに邪魔をされずに出来る事
収集や探索が楽しくかつ労力に見合ったメリットを感じられる事
53:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:sThKySNQp
ホライゾンは崖登りがおもんなすぎる上にえげつない回数やらされて萎えるわ
56:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:MhCUlFr6d
>>53
掴める場所が決まっててボタン押したら自動でボルダリング始めるの海外製オープンワールドにありがちだけど正直面白くないよな
ゼルダの壁登りはゲームに従わされてる感無くて楽しかった
54:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:MhCUlFr6d
オープンワールドだとどこに行っても基本やること同じみたいになりがちだから特殊なギミックや謎解き要素が散りばめられてると嬉しい
55:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:7kOmaRyWM
ゼル伝とかいう奇作
57:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:yUx7ZunE0
グラフィック
システム
UI
キャラクター
マップの広さ
59:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:WP9rRi9m0
壁登り自体は楽しいシステムやないけどプレイしたほぼ全員が今まで自分達を阻んできたこれを乗り越えられるんや…!って感動したやろ
どのプレイ動画見ても道なりに進むほうが効率ええんに無駄に壁登ろうとするやん
60:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:kighnIWQ0
求められる内容ってゲームよってちゃうし結局ロードが無いか高速だったりゲームがスムーズに動く事が大事なんじゃない?
61:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:gmR7X0AYp
rdr2かなり良かったわ
操作性色々言われてるけどそこまで気にならんかった
62:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:7VVKBGlE0
オープンワールドすげえなんて思うのは最初だけだからな
あとは移動うぜえええええて思うかどうかだけ
63:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:n8B7gBYk0
ぶっちゃけ15は言うほどひどくないわ16も同じでも普通に評価するレベル
クリア後遊びまくったわ
65:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:RHCqZ7Gta
>>63
ウマ娘みたいなビジュアルやったら評価したったわ
68:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:U7Gl8gIX0
>>63
またイグニスの介護でオープンワールド強制終了とか嫌やぞ
64:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:7Af45OH60
RDR2はプレイできる海外ドラマやな
ガチガチに話と設定固めてるからこそ出来るストーリー
66:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:mAlrE/Wha
GTA5に慣れすぎてRDR2は全く合わなかったわ
69:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:7622OvQdd
自分に爆弾ぶつけて高速で吹っ飛びます
敵を凍らせて盾で踏んづけると高速で吹っ飛びます
腕に爆弾はめてケツ降ると高速で飛びます
神ゲーでは?
70:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:YVjBFCNK0
アサクリオデッセイは楽しかったぞ
72:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:mAlrE/Wha
Strayは面白いの
一部で猫詐欺と言われてたけど
73:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:FbeVTwO20
山に登れる
74:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:UA7nq3QbM
ワープとの使いやすさとロード時間
75:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:sGdEJPMb0
発見が楽しいのであってマップの広さを面白いと思ってるプレイヤーは一人も居ない
76:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:enkQzB8k0
原神が答え出しちゃったよな
77:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:FbeVTwO20
ゼノクロはほんまワクワクした
78:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:OPz/SZPB0
道歩いてたらイベントに当たることや
スカイリムのランダムイベント好き
79:なんJゴッドがお送りします2022/07/27(水) ID:AqxuEOaA0
マーカーに沿ってたらサブイベントに巻き込まれない事
一方通行に進んでるのに巻き込まれたらむかつく
元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1658903996