1:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
革命やろこれ
GOTY輝いた『Clair Obscur: Expedition 33』は“16億円未満”の開発費で作り上げられていた。「流行りのオープンワールド」は採用せず、がっつりコスト削減
https://automaton-media.com/articles/newsjp/clair-obscur-expedition-33-20251212-370907/
2:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
16億って大金じゃん
AIに作らせればもっと安く済むのに16万くらいで
6:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
>>2
具体的に何をどうコストダウン出来るんや?
15:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
>>2
じゃあお前がやってみろ
人件費込みで16万で出来るんだろ?
3:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
これが安いとなるのが衝撃
大手しかソフト作れない訳よ
27:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
>>3
よくある原作IP系のカード集めコマンドRPGソシャゲでもこれくらいかかるよ
原神は初期開発費100億でリリース時はその倍かかってると言われてたね
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4:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
16億円の資金集めるのすげえ難しいと思うが
5:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
ワイルズは?
7:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
よしなま2500万なのに?
8:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
今って微妙なソシャゲですら開発費10億とかかかってるらしいやん
無限大なんか既に150億越えらしいし
11:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
FF7のリメイクが200億で16が90億で相対的に16は開発費が安いって記事を最近読んだのに
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16:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
へー
17:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
やってたらわかるけどゆうてボリューム少ないからなあ
20:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
でた!!!でたでた「ボリューム」wwww
うおw
21:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
流行りのオープンワールド?
22:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
GOTY受賞記念で安くならんかな
24:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
>>22
まず日本語ボイス付けるのが先や
25:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
マジで総ナメだったな
これにガチで勝ったのはBF6だけとか終わってる
28:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
>>25
tga配信見てたけど各賞受賞する度に
あのオペラっぽいBGM鳴るのちょっと草生えたわ
30:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
冷笑キッズ特有の突っ込まれたらそれっぽく返事して受け流すのきちーw
34:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
>>30
おもしれーと思ってんだからやめろってw
32:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
ここ数年の流れ見てるとオープンワールド信仰も少しは薄れてきたか
ようやく気付けたね
35:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
ワイルズの30分の1で作ってGOTYかよ
39:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
十分高いと思ったが今の大作タイトルの開発費は数百億が当たり前なんだっけか
40:なんJゴッドがお送りします2025/12/12(金)
バルダーズゲート3の後微妙ゲーしか出てないな
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元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1765522746

