なんやこのクソエンジン…
2:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
unityってやっぱクソだわ
3:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
ワイがunityのクソポイントを説明したる
4:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:T//EqWTTa
わかる
ハゲそうになったわ
5:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
ui管理がとにかくしづらい
6:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
デザインとプログラムを無理に分けたせいで
ui管理がすこぶるゴミ
7:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:T//EqWTTa
フォント周辺とか全然融通きかんし
レイヤーの前後関係もややこしい
Inspector開きすぎると謎のエラー出るのも終わってる
8:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:RROaIR2R0
でも3dsmaxとかmayaの値段考えたら優秀じゃない?
15:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>8
まあね…
9:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
インターフェースも使いづらい
多機能すぎて使いたい機能探すだけで時間がかかる
16:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:CahV5cVl0
UEが持て囃されるのもわかる
17:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:IDDgMej80
UEつかわんの
20:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:U8w6KITO0
じゃあCocosでも使っとけよ
21:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:WsS+k0YNd
ゲームのエンジンってよく聞くけど具体的になにするん?
3Dのポリゴン作ってそれを動かす技術がエンジンなんか?
23:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:CahV5cVl0
>>21
RPGツクールみたいなもんや
24:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>21
ゲーム開発についての機能やインターフェースを提供してくれるソフトウェア
37:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:sF3HOubn0
>>21
Aボタン押したらキャラクターがジャンプします等の処理をしてくれるんがゲームエンジンや
ポリゴン(3Dモデル)作ったりは専用のツールがある
22:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:c1JWMWLmM
gamemakerってどうなん
25:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
Ren’ Py触った後やからか余計だるい🥺
26:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:oRl/M08k0
pubgみたいなの作りたいんやが一人やとどんくらいかかる?
1ヶ月くらいかね
30:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>26
オンラインなしでアセットぶっこめば一週間やで😎
27:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
なんでこんなクソややこいUIシステムなんや…
29:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:F2s9QDor0
原神って凄いの?
31:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>29
すごいよ
33:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
gamemaker studioに乗り換えよかな…
35:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
やっぱren’pyって神だわ
38:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:d9mfO9lH0
UIがクソなのは散々言われてるから
41:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>38
この一点だけでunityに対するワイの評価は大きくマイナスや
40:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:k/zxCmFO0
unityはカスシステムと自認してるシステムを放置してるからカス
UIを軽くしたかったらunityで用意したUIを使わないで自分で実装して下さいunity自身が言うなやアホかボケ
gameobject.findは重いので使わないでって言っといて内部実装で使いまくってるのは頭おかしいんか
50:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:d9mfO9lH0
>>40
でもまぁ実際Findなんかは使わんけどな…
UIはこの先も一生迷走してると思うわ
42:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:k1Tc5AqOa
普通FLOSSのGodotだよね?
46:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>42
godotて2dもいけるらしいけど
どんな感じなん?
43:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:sdXkS5GM0
2Dゲーは何を使うのがいいんや?
49:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>43
game maker
ren’py
44:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:0Nz66se3d
がめぐるよりマシだからセーフ
47:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:HzTQN5t00
>>44
がめぐるアセットだけで作ったゴミゲーを売るやつはようやるわ
45:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
だれか2dのrpg作りやすいエンジンをツクール以外で教えてくれメンス…🥺
48:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:L8bGNFTSd
Game gru
51:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
ワイがunityを見限ったのか
ワイがunityに見限られたのか…
52:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:PknNzA5q0
Unreal EngineよりUnityの方が個人開発多い印象なんやがなんでなんや?
58:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
60:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:d9mfO9lH0
>>52
UEはデフォが綺麗すぎて3Dやとハイポリモデル用意が大変とか使い方調べるのが大変だからやと思うで
54:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:1+QngY9aM
EFTとかもUnityだろ
使う側の問題としか思えん
64:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>54
チーム開発なら割と有用やと思うで
でもやっぱUI周りクソだるいよ…🥺
55:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:kDNugG3A0
unityってプレイする方もうんざりする仕様が多かった気がする
56:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:laMyYLtS0
Unityゲーのチーターの多さどうにかしてほしいとユーザー的には思う
57:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:zT72C96GM
Amethyst気になってるんやがどうなん
59:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:k/zxCmFO0
63:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:Cik2E22/d
>>59
良くなるの期待出来るんか
70:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:d9mfO9lH0
>>59
遊んでないから知らんがCanvasしっかり分けてクソみたいなShader書いてなかったら言うてそんなに重くならんと思うが
UI画像1つ1つが無駄に高解像度とかならアホ
61:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:laMyYLtS0
EFTもチーター多いしクソ重いしほんまにオープンワールド化できるんか?ってなる
62:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:fYX8yPzod
UEは日本語資料が少なすぎる
unityのQAパクってUE版で回答してくれ
どうせ初心者が詰まるところなんてエンジン関係なく一緒やろ
65:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:Nh2jSoR70
有名なダイパリメイクもUnityやで
69:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>65
あのガバガバさはunity関係ないと思うけどな😅
66:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:vfNLfRUM0
アセットもりもりクソゲー量産機
71:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:Vf/HO1HX0
UEって未だに日本語資料少ないのかよ
むしろUEでゲーム作るより日本語サイト作った方が儲かりそうだな
75:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:Vf/HO1HX0
原神もUnityやで
開発の腕次第や
79:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>75
チームの場合はな
個人開発やと
ちょっとのロスがめちゃめちゃ負荷になるから
きつい
78:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:gJ2GTmAnd
メガテン3リマスターもunityで草
82:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:WKef2zIZ0
2dシューター作るならunityとunreal
どっちがええんや?
84:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>82
game Makerにしとけ
83:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
だからアセットとかもやたら回りくどいの多いし
ンゴンゴするンゴ
85:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
なんか個人開発に向いてない気がするわunity…🥺
86:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:BFEgCp/O0
アンリアルエンジン中マームってめっちゃ綺麗だよな
なんで全部アンリアルで作らんのか謎やわ
88:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>86
そらフォトリアルで作りゃええってもんでもないからね
87:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:Gjc47GmeM
2Dでライブ2D系のゲーム作りたい
89:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>87
どういうことや
90:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:BFEgCp/O0
rpgツクールなら簡単にゲーム作れそうなイメージ
ワイはスターデューみたいなグラのゲーム作りたい
91:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:zJBsib8a0
こいつでゲーム作る素人ってなんでバグ量産したり最適化不十分なんや?糞重クソバグすぎなんやが
97:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:T//EqWTTa
>>91
ほならね理論
自分で一回なんか作ってみればわかるんじゃないかな😢
99:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:BJpF53ta0
>>91
ろくに経験積んでない知識もない下手くそやからな
92:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:8xAMZ8SLd
ガメグルが凄いってニコで教えてもらった
95:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>92
うーんこの
93:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:BJpF53ta0
うるせえよ下手くそ
107:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:LXOjfwj30
最初から用意されてるってことはオーバーヘッドを減らはないといけないわけだ
108:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:VyFcsB1hd
Unityって
ゲーム作りやすいん?
まじでゴミゲー乱立しとる
116:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>108
カジュアルなら
117:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:cdZtZpfx0
>>108
ゴミでもとりあえず世に出せるくらい取っ付きやすいんや
UEでは動くゴミ作ってリリースするまで行かんのよ
109:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:cdZtZpfx0
GemeMakerで足りるようなゲームにUnity使おうとしたのはなんでなん?
122:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>109
GMは非同期処理とかが無さそうやったんや
unityやったらUNIRXだの使えるからこっちの方がええかと思ったンゴ
110:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:BJpF53ta0
デザインとプログラム分けてあるのがメリットやからな
デザイナーに画面配置丸投げできるのに
単に叩いとけば通ぶってるアマやんw
自社開発のゲームエンジンのほうがよっぽどゴミばかりやぞ、嫌なら一から作れやw
113:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:GYrg5Obp0
>>110
ワイが言ったことパクってるだけやんけ…
115:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:ii4eJvnR0
なんでこんなスゴイのがフリーソフトなん
121:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:Gpi7tRTL0
>>115
年商いくらの規模やといくらか払うみたいな規約あるで当然
119:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:POENvt810
扱えてないだけやん
フォントはTMProでだいぶ融通効くようになったし
123:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:i1hx+zkM0
VRゲーってUnity開発が多いんか?
124:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:POENvt810
125:なんJゴッドがお送りします2022/02/01(火) ID:c2pjuZPk0
オブジェクトやワールド自由に作れるようでないとゲーム作った感がない
元スレ:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1643661947