1:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
野球よりサッカーの方が優れたスポーツだ並みの素っ頓狂な主張やと思うんやが
ジャンルがそもそもちゃうやんけ
2:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
そんな主張している人いるかね
3:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
どこでそういう主張がされてる?
4:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>3
ここ
9:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
言うほどジャンル違わんやろ
10:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
そんな主張聞いたこともないが
11:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクションだって敵はパターン決まった動きしかないし、結局やってる感だけ
15:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
でもコマンド戦闘って戦略ゲーとしてはお粗末だしマジで幼児向けのバトルシステムだよね
16:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
ACT苦手なガキはRPGをやれ
ファミコン当時から言われてる
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21:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
どっちも相手の攻撃パターン覚えるだけの暗記ゲーやぞ
23:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクションゲーできるやつはコマンドもできる
逆は無理なやつがいる
26:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>23
サッカーできるやつは将棋もできる並みの意味不明な主張
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24:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
世界樹は面白かった
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27:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
コマンドRPGなんかで知能マウント取ろうとしてるの面白すぎるて草
28:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
マッシュめんどいからつかわない崩壊後はつかうけど
31:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクションで身体まで動くやついるでしょ
ああいうやつ向けに用意されたのがコマンドゲーな
32:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
まあどっちも対人FPSとかと比べたら屁みたいな難易度なんだから仲良くしろよ
34:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
マッシュの必殺技は今やるとちょっと面倒に感じる
入力速度が早ければダメージ量アップとかあればいいんだけど
35:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
日本のコマンドRPGって属性やバフデバフの概念が薄くて戦略もクソもないやんけ
40:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>35
まあそれはそう
36:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
大人数操って軍師気取りしたいならコマンドが向いてるよ
レベル上げがダルい要素になってる
37:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
ドラクエとかポケモンとかか?
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あれ幼児や老人向けやしアクションの劣化でええやろ
38:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
コマンドバトルは古臭いから作るなってうるさいのたまにいるよな
自分がやらなきゃええだけなのに
39:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
ゲームとして進化して無いからしゃーないとこはある
42:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
マテリアとか職業、装飾品選んでる時が楽しいねん
43:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>42
アクションRPGでもいいじゃんそれ
46:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクション下手なやつの逃げ口がコマンドやからな
バテンカイトスみたいな変わったコマンドなら面白いけど
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48:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
コマンド簡単とか海外のゲームやってから言え
ゲロムズい
49:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
ジャポンのコマンドRPGはガキ向け知育ゲーだからしゃーない
50:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
最近は再評価されてる気もするが
54:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>50
なんG基準だとあらゆるものが評価されてないぞ
51:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
内容次第だけどウロウロして脳死でボタン押してメッセージ送るレベリングを楽しいゲーム体験とは思えない
53:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
正論やね
55:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
今はやっとジャンル差別化する風潮出てきたけど十年前とか完全に劣化扱いだったよな
57:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
RPGというジャンルが大人気だったのはおじさん世代だし
若い層にはRPG自体にあまり興味なさそう
58:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
イキリちらしてるなあ
59:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクションRPGも対人ゲームから逃げた奴がやるものやしな
67:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>59
そういうこと
まあカードゲームみたいなエセ対人ゲーやるくらいならアクションゲーの方がマシだけどね
60:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
ガキ「ああ~攻撃技ドーン!ゲーム全クリ~^^」
これがコマンドRPG
65:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
ゼノギアスのは?
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66:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
FEの風花雪月がまあ売れたから(海外も) やりようはあると思うんだけどね
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71:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
だから乱数解析が盛んなんですよねコマンド式
72:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
未だにターン制とかバカみてえだろ
2025年だぞ
77:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>72
ATBがいいと?
75:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
容量と技術的にアクションとRPGを同時に作れなかった昔の時代の名残やぞ
アクションやりたくない時にやるゲーム
80:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
まぁ戦略とか好きな奴はストラテジーとかに行くだろうし
なんか中途半端な感じは確かにある
81:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
まあ難易度でいえばアクション>>>>>コマンドよな
82:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクションとかクリアするだけならええけどやり込みたくなったら途端に選ばれしものだけの領域になるからなぁ
84:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
実際片腕欠損とかゴロゴロおるらしいし
棲み分けでえてんちゃうの?
85:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
正直ハクスラは操作少ない方が楽でいい
87:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
コマンド式バトルでコマンド選んでる間も時間進行して敵が攻撃してくるやつ嫌い
キャラの素早さとかで行動順が決まるやつ割と好き
91:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>87
そんなんだから障がい者向けとか言われるんや
88:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
でもお前らはちょい難しいコマンドですらクリア出来なさそうだよな
89:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
結局はリアルであるほど面白いか複雑であるほど面白いかって問題だよな
スイカゲームやヴァンサバライクが流行るんだから実際はそうじゃないよな
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90:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
ライブアライブみたいなシステムもっと流行って欲しかったわ
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93:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
なんも考えんと攻撃攻撃連打で終わるシステムのほうが最終的には楽しいんだよ
105:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>93
無双シリーズ見てるととてもそうは思えない
94:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
敵の攻撃ローリングしてチクチク攻撃するダクソとかの方が実はやってること単純なゲームだよな
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97:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクション絶望的に下手なやついるじゃん
だからコマンド形式があるんだろ?違うの?
99:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>97
それ野球やってる奴に「お前サッカー下手なんだろ!」とか難癖つけるようなもんだろ
100:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>97
違うで
98:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
リメイクff7はコマンドとアクションの両取りでようやっとる
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106:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
レジェンドオブドラグーンはタッチ全盛の今こそ作り直すべし
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107:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
むしろ無双ゲーのが作業感凄くない?
111:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
キングダムハーツが先では
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F
112:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
今出たばかりの空の軌跡リメイク、アクションRPGとターン制コマンドRPGを戦闘中にシームレスに切り替えられるシステムで面白い
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115:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクションRPGの話するやついるけどそんなもんはコマンドRPGと同じジジイゲームだろ
だから最近それらが復権してる
117:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクションのほうが下手な人間への救済要素多いよな、むしろ
119:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
AIも発達した今の世ではTRPGみたいなのもいけるやろ
121:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクションからコマンドに変えた龍が如くは成功事例か?
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131:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>121
7は正直おもんないけど8は吹っ飛ばしの方向可視化とか細かいところブラッシュアップされててよかったわ
123:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
攻撃したら元の場所に戻ってぇ・・・
剣と弓が同じ位置で戦ってぇ・・・
こんなんで楽しめるの昭和のオッサンぐらいだろ
125:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>123
おいおい剣と弓が同じ位置で戦うモンハンの悪口やめろよな
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124:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクションも同じ動き繰り返してるだけだしなあ
127:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
両者に厳密な差なんてないのに年寄りほど枠に嵌めたがるよな
脳が萎縮してるから二元化しないと理解できないんやろか
134:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
丁度良く両方の要素あるのが好きやな
若干アクション寄りやと更に好みや
137:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
ワイ何故か昔からFFは面白く感じるのにドラクエはちゃっちく感じる
理由は分からん
141:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>137
自キャラが画面に映っとらんからやろ
149:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>137
ダメージ数字の桁が小さいから快感も弱い
RPGではないが同じゲームだけど点数の桁が違うのあったけど
桁が大きいほうが心持ちに気持ちよかった
138:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
ff16に対してはコマンドに戻せと騒ぐ模様
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139:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>138
スクエニに関してはダブスタで叩いてる奴が多そうではある
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142:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
最初の頃のテイルズとか超簡単操作でいい感じのアクションぽいことできるのが本当の強みだったと思うんだよな
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146:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>142
テイルズもスターオーシャンも最初にやった時はバトルはまったわ
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当時はああいうのがアクションRPGなんやと思ってたが後から違うと聞いた
150:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>142
でもテイルズオブで面白いのはD2やRだよね
144:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
今一番流行ってる物 = 最も優れている物
って思考の子供は結構多いからなここでも
145:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>144
一番流行ってるの認識自体は専ら脳内妄想に頼り切りだけどね
152:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
ドラクエをアクションにしろっていう未だに理解できない
外伝作品とかならわかるけど
154:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
>>152
12でアクション要素取り入れると噂程度に聞いたけど正直全然イメージできない
155:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
如くのアクションずっとつまらんから普通にRPGでええな
157:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
アクションRPGってRPG要素要らないんだよな
ハクスラアクションが真の神コンテンツや👊
164:なんJゴッドがお送りします2025/09/22(月)
龍が如くはRPG化して拒否反応起こした人かなり居たと思うがワイは結構好きやったな
7も8も面白かったで
ストーリーはヘボかったが
元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1758496761

