PCメモリ16GBじゃキツくなってきた

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1:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
次の買い替えは32GBか?


2:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
64以外有り得ないやろ
値段もそないに変わらんし


3:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
いまだにそんな低用量縛りしてる理由は何や?
ワイなんか12年前から64GBやけど


4:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
ま?


5:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
16じゃ何もできないだろ


6:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
安いから64でええ


7:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
128にしとけ


8:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
開発やってたら16じゃ無理だわ


10:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
ワイは漫画家やから256GB積んでるけど
これでもページ開きすぎとレイヤー重ねすぎてフリーズするときある


12:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
>>10
それは別の問題やろ多分


14:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
>>10
マンガこどきでそんなに要るん?
MayaとかAE触ってても64GB使い切ることないけど
積みすぎてレイテンシバグってんちゃうの


11:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
SSDに換装すれば世界が変わる


13:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
16じゃ足りないってことは64積むべきやな


15:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
メモリは大きければ大きいほどええ
部屋の広さみたいなもんや


17:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
クリスタはガチで重いよな
文字入力ごときでアホみたいに時間かかるSAIを見習ってほしいわ


20:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
>>17
それ
たまにsai2でペン入れすると早くて感動する


19:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
最新ゲーム「高画質で楽しめるから高スペック積んでくれや」←わかる
最新OS「高スペック積んでくれんと重いで」←なんやこいつ


23:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
お絵かきに256は草はえる


24:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
ワイは64GBやけどクリスタは落ちるなぁ
増設したいけど色々かえなあかんから放置しとる


25:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
平面のイラストとか最悪8GBでもいけるやつやろ
クリスタって頭おかしいんか?しらんけど


26:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
ワイ4GB低みの見物


28:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
ゲームしかしないのに5年前から32GBやった無駄やった



30:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
会社支給のPC8GB🥺


32:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
最近新teamsになって少し軽くなったわ🥺


34:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
今から買い換えるなら128か256やろ


36:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
512MBだが


41:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
ノートでももはや普通64GBなのにな


43:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
初めて買った富士通FMVデスクパワーは32MBだった🥺


53:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
>>43
8MBのメモリを20万円で買ったことがある


45:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
まぁ確かに見てる分にはただの絵やしな
実際無茶な使い方してるヘビーユーザーやないと実感せん話やわ
4,093 x 5,787ピクセルの数百枚の画像をリアルタイムで一気に反映させてるわけやから負荷かかるのはある程度あると思うけどクリスタの怠慢もあると思うで


47:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
>>45
まずその編集の仕方がおかしいんやろ
プロはもっと最適化してるよ


46:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
クリスタが終わっとるだけの話やろ


50:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
>>46
それはそう


51:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
6Kのビットマップて1枚あたり何MBや?90MBとか?
1000枚あっても余裕やろこんなん


52:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
動画の編集と描画ソフト比べてるガイジがいて草


54:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
ワイは128GB


55:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
絵描きさん多いんやな


57:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
ならワイは256GB積んでる


58:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
ならなんでSAIは軽いんやろな
クリスタがあかんだけかやっぱ


59:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
絵師「3dのレンダリングよりすごいもん!」
あのー、、比べるまでもなく3dの圧勝です😅


63:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
>>59
絵師さんの使い方がガイジorソフトがポンコツなだけや実際は
動画のが重いのは普通に考えたら分かるし


60:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
ワイ8GB


62:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
48GBモジュールで96GBとか192GB積めるけど、めちゃくちゃモヤモヤする🤨


64:なんJゴッドがお送りします2023/11/26(日)
何に数百枚もレイヤー使うんや…共用できるとこは共用するやろ普通は


元スレ:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1700992474
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