ゼルダブレワイ続編「前作からマップ使い回して、開発スタッフも大量募集!」←開発期間6年

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1:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

どないなっとんねん



3:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

スカウォ→ブレワイ
全部一新して開発期間5年

なんで使い回しの続編のが長いんや?


4:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:m60y/04Ip

これでマップ使い回しの祠ゲーやったらキレるけど流石にそんなことはせんと思ってるで


27:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:rM0KBAf/0

>>4
PV見る限り祠もシーカータワーも一切ないからだいぶ変わってそうだけどな


6:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

時岡→ムジュラ

尖ったシステム採用して開発期間1年!

このころの任天堂を返してくれよ



7:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:MWR2x3S60

まあ元のブレワイも相当遅れてたよな


33:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>7
なにせ開発エンジンからなにから全部新しくつくらなきゃいけなかったからな
ブレワイ続編は基礎は全部ブレワイで完成してるから楽に開発できるはずなんや
なのにこんな史上最長の開発期間きかっててヤバイってはなしや


8:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:4qUbyTJb0

むしろこれだけ時間かかってるのに何で使い回しやと思うんや


10:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:NJWtyNgh0

>>8
PVで使いまわしとるからやろ


16:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>8
PVのマップまんま同じだったやん


9:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:J1dWSBB10

一回作り直してるとかアナウンスしてなかったか?


11:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:4qUbyTJb0

>>9
それメトロイドプライムちゃうか?



13:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

ちかみに開発期間6年はゼルダシリーズどころか任天堂史上最長や
開発スタッフも大量募集してかなりの人員かけててこれやから
開発費とんでもないことになってるで多分


19:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:gUBkfRxO0

>>13
はいメトロイドプライム



21:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:P912r4Dy0

>>13
マザー3も結構行ったんちゃうか


15:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:CqAn1vem0

ブレワイ続編楽しみすぎるわ
はやくやりて


18:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:7f8EPv+8a

グラブルのヤツのほうが期間やばいやろ



22:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:X2EL4ruK0

続編なんかちゃちゃっと出して新作をじっくり作ってほしかったんやがなあ
なんか無駄にハードル上がってるし不安要素しかないわ


23:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:Bc5rBD0na

メトロイドプライムは対戦の部分に期待しとるで
ワイはハンターズしかやったことないし


25:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:BzaAJ8kn0

ムジュラみたいにさくっと面白いの期待してたのにどないなっとんねん
これなら完全新作でよかった


26:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:6XxA37ch0

割とマジで何でこんなに掛かってんのか分からん
マップは多分ほぼ新規なんやろがそれにしてもシステム面とかUIはある程度使いまわせるやろ?
ゼロから作るより遥かに楽やと思うんやけど



28:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:TQklT+4QM

これ成功したらブレワイ3出すぞ!
ってなるから大失敗しろ
ワイは普通のダンジョンあるゼルダがやりたいねん
時岡トワプリの正統派続編だせや



38:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:xStFS0RwM

>>28
わかるわ
祠や神獣も悪くないんやけど景色ずっと同じやしOWで攻略順が自由であるがゆえの弊害で謎解きが限られてたしな
祝福とか力の試練みたいな手抜きも多かったし


29:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:Y46yqPXeM

ブレワイは何年かけたん?


32:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:BzaAJ8kn0

>>29
WiiUの寿命と同じくらい



44:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>29
スカウォから数えて5年
本開発は4年や
ブレワイ続編は使い回しなのにここから1年延びてる


30:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:J1dWSBB10

やっぱりオープンワールドは開発に時間かかるんやね


34:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:hfPLUoKm0

世界観はトワプリが好き


35:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:Bc5rBD0na

オープンワールドで面白いもん作ろうとすればそら時間かかるやろ
似たような構造やとつまらんのに


36:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:STFx/qvk0

ブレワイはWIIUで出てたから何か足枷あるんやろ


37:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:SWolztpo0

エルデンぐらいのボリュームはあるやろな


46:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>37
エルデンの開発期間ってどのぐらいや?


39:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:xqdbBDUb0

地下、海、空、ハイラルの外
この辺を充実させつつデカい街いくつか作って敵とアイテム増やしてくれるなら許したるわ


40:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:aFJr+d3j0

なんでやばいのかわからん
それだけすごいものになるってことやん


41:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:P912r4Dy0

リマスターやって風タクとトワプリはやっぱり微妙に感じたな
ゲーム部分が正直つまらんのよ


42:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:rM0KBAf/0

ブレワイで一番残念なのがフックショットないことやわ
ブレワイでワイヤーアクションできたら最高やった


47:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:EGtQAPSR0

>>42
フットショック便利やったよな


79:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>42
それ壁登りシステム崩壊するから没になったらしいで
元々は実装されてた


43:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:rbemYfNBH

ランニングコスト年間200億の原神に勝てるんか?




54:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:qdKFEFFs0

まあどんどん時間かけてくれてええわ
最近のゲームはDLC前提みたいなゲーム多すぎ、エルデンリングはそういうの感じなかったからよかった



55:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:w8hmg7s40

ハードル下げとけ


59:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:5BQXk6oA0

使いまわしてないから6年なんやろ?
勝手に使い回してると決めつけるな😡


61:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:vGQ4QZ4w0

>>59
PVでがっつり使い回しとるのになに言うてんねん


75:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>59
キャラモデルとグラフィックはどう見ても使い回しやん
後はどうなるかわからんけど


60:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:3Y11NKI70

ユーザとしては開発期間とかどうでも良いし
最終的に面白ければ良い


80:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:jlL2kzf+0

>>60
いや開発期間≒次の新作までの期間なんやから楽しみなほど気にはなるやろ
開発費用とか人員とかはユーザーには関係ないとかならわかるけど


91:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:OMFlc6vx0

>>60
FF7Rのリリースの間隔の長さ考えても同じこと言えるか?



63:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:9dUJRZ620

次世代機で出してほしいわ


64:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:BIZB2yQsM

メトロイドとかカービィWiiみたいな途中で頓挫して作り直してるみたいなゲームならともかく

ずっと作り続けててかつ前作の使い回しもあるのにこんなに時間かかってんのは普通に不安になる


65:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:t7f+jOyla

GTA6 TES6「ブレワイ2、開発期間長すぎだろ…」


103:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>65
おまえらはそもそも開発されてないやん


73:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:YNbob89V0

これで大型ダンジョンなかったらブチ切れるからな
祠なんていらねえんだよ


78:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:LNNopA+30

あのゼルダ姫をガチで可愛く直そうとしたらこれだけの年月が必要やということや


81:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:4BCw6ff0a

おにぎりに一週間かけてそう


83:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:rM0KBAf/0

・フックショットかワイヤーアクションできるアイテム
・雨の日崖上り改善
・祠無くして大型ダンジョン
・雑魚敵のバリエーション増やす
・馬の使い勝手良くする
これやってくれたら地上波使い回しでもええわ
空つくりこんでくれ


85:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:GDm0Qbl+0

これで祠ゲーならガッカリだな
ゼルダなんてそんなんでも驚きはしないが


86:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:QVDjvKbf0

もう亡きものになったやろう昔話やけど、トワイライト発売後のE3での次作ゼルダのトワイライト路線のやつ、ちゃんと作り上げて欲しかった
かっこよかったで
今も英語タイトルでつべにあると思う


93:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>86
あれはただの技術デモや
青沼もあの時点で次のゼルダがこうなるわけじゃないって断言してるし


99:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:YxOnD8XqM

>>86
あれはゲームキューブの発表会でやったスーパーマリオ128みたいなもんや

WiiUの性能アピールしてただけ




87:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:ntjLwNHN0

バイオだって3年くらいなのに


89:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:wpj4dsJ80

多分今回システム使用上、致命的なバグが多すぎて開発に遅れてるんやな


90:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:X2EL4ruK0

青沼「続編の舞台は、前作BotWでの地上フィールドだけでなく空の上にも広がり、他にも拡張された世界がある」
この言い方だからな、地上に関してはまあそういうことじゃないの?PVもそうだったし


101:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>90
どーせしょーもない地下と水中とかやろ
そんなんで6年はかかりすぎやろ
どうせなら暗黒大陸みたいな外の新世界つくれや


92:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:BlY4/15t0

何を勘違いしてるか知らんが開発期間6年な訳ないやろ
なんで発売した直後に続編開発しとんねん
しかもDLCもあったし


96:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:GDm0Qbl+0

>>92
一理ある
普通の人気シリーズ作なら発売前には次の開発始まってるよな


97:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>92
ブレワイスタッフ全員がDLC開発してたとおもてんのか?
並行して企画動かしてるに決まってるやろ


102:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:GwUnHRTUp

>>92
2018年11月→任天堂本社より地形デザイナー募集
↓1年後
2019年12月→モノリスソフトよりゼルダスタッフ大規模募集
↓3年3~6ヶ月後
2023年春発売予定
この年表見たらわかるけど
地形デザイナー募集して全体マップの仕様試行錯誤に1年かけて
そのあとモノリスソフト 使って大規模な募集かけとるから
実際のところは2019年から本格開発やろね


104:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:m60y/04Ip

>>92
発売した直後は仕事休んで遊んどるんか?逆やろ、発売前に納品した直後から続編作ってるんや


107:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:STFx/qvk0

>>92
仕事したことなさそう


94:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:STFx/qvk0

ゼルダ初のOWだからまだ許されてたマップスカスカ祠ゴミ要素も次回作では通用しないから新要素追加に時間かかってるんだろうな
まあ気長に待つしかない


106:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:GwUnHRTUp

>>94
マップスカスカとかいうだいぶアホなこと言うとるけど
あの隙間がないとブレワイの良さやないぞ
ただ山登ったり草原走り回るのが楽しいっていうユーザーが多いんやから
モンスターの種類が少ないならわかるが


95:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:LNNopA+30

バグ取りがヤバすぎて時間掛かってるだけで実際のボリュームしょっぱい出来になってそう


141:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>95
ボリュームないならバグ取りも楽やろ


105:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:LNNopA+30

ポケモンも青沼を見習えよ



112:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:p2qhvrXb0

ブレワイ超えられる訳無いんやし続編はさっさと出して新作に移行したほうが良かったんちゃうんか


114:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:HpAPb4kTM

すぐに続編出したら似たようなシステムでも惰性で出来たのにこんだけ待たされたら相当斬新なゲームになってないと満足出来んで
ハードルは相当高い


115:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:gUBkfRxO0

空中ダンジョンって正直あんま面白くなる気がしないんだよな


122:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:STFx/qvk0

>>115
空の上のステージって作れる幅が狭そうなんだよね
下に雲あって落ちたらアウトみたいな


118:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:LNNopA+30

きっと地下帝国やネザーにも行けるんやろなぁ



119:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:Dtpm4Uf7M

カービィに売上負けたエルデン
1位(初登場) Switch 星のカービィ ディスカバリー

38万60本(累計38万60本)/任天堂/2022年3月25日
1位(初登場) PS4 ELDEN RING
18万8490本(累計18万8490本)/フロム・ソフトウェア/2022年2月25日
2位(初登場) PS5 ELDEN RING

90017本(累計90017本)/フロム・ソフトウェア/2022年2月25日


121:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:1iRMQwYd0

今最もハードル高いゲームやろこれ
洋ゲーのオープンワールドも最近おもんないし


128:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:DvZjhf6r0

>>121
ワイの中でブレワイ2は時オカに対するムジュラみたいなもんやからそこまでハードルは高くないな


132:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>121
洋ゲーは一昔前の和ゲーみたいになってるわな
なんか窮屈な感じになってる


124:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:m60y/04Ip

まぁブレワイ以外はSwitchに来たと言っても過去作と変わり映えしとらんしな、Switchのアイデンティティなんやブレワイは


125:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:P912r4Dy0

カタチケ買わなくて正解やったな
絶対延期する思ってたから


126:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:wpj4dsJ80

多分やが
「このスペースじゃ家具多すぎて部屋窮屈やな…よし1階じゃ物足りないから2階作ろ」
「2階作ったけど何か足りんしゃーない1階にある一部の家具2階に持ってこ」
「2階に家具持ってったらなんか1階物足りなくなったなぁ、よし新しく家具飼お」
「あれ?家具は買ったはエエけど何か違うンゴ、なら1階リフォームや!」
になってる


135:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:jlL2kzf+0

>>126
回りくどすぎて分かりにくい例えやな


129:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:lsWZ5kMI0

もともとDLCとして出そうとしてたけどボリューム大きくなったから続編として出すことになった、みたいなこと言ってなかった?


130:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:/pyqdSjy0

はよやりたかったけどええもん出来るから期待しとるわ
詰め込んであったスカウォHDおもろかったしどんな展開になるのか楽しみや


134:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:7qE+rTnN0

青沼なってから碌なことないやろ


161:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>134
青沼になったの何年前やねん


137:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:t/y+sUpH0

使い回し言うけどコログと祠は間違いなく削除やろ
神獣も城も攻略済みやし普通に別ゲー作ってるのと同じや


139:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:UKtx5Rvr0

マップ使い回ししてないっぽくないか?
地下とか空とかあって


145:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:GwUnHRTUp

>>139
どうもイッチは使い回し部分しかないと断定しとるみたいや
絶対曲げないしガイジや
話にならん


140:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:HpAPb4kTM

ブレワイは新しいプレイフィールがウケたわけで評価点はアイデアが殆どやろ
続編が普通の発展系やったとしたらもう評価はされんで


142:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:7uqji0350

空より海にマップ広げて欲しいわ
探索の楽しさが第一のゲームやし空メインに広げるのは相性悪いような気がする


151:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>142
海とか最悪やろ
3Dゼルダは水中の操作性がネックなのしらんのか


144:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:KnIjjCrd0

Switchのバーチャルコンソールで時オカとムジュラやった流れでブレワイもやってみたけど、オープンワールドゲーとしては面白いけどゼルダとしては微妙だったな


150:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:STFx/qvk0

>>144
ゼルダ感薄いのはあるよね
歴代ゼルダの音楽もっと使って欲しかった



149:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:TwfmPN4d0

記憶消してもう一度ブレワイ最初からやりたい


152:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:LNNopA+30

ムジュラのタルミナが実在しない世界に勝手に設定変更されたの未だに納得いってないわ


153:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:5F79Ytz/0

今でもbotwって毎週何千本か売れてるんやろ?
まだ引っ張れるな


156:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:P912r4Dy0

もうここまで来たら次世代機とマルチで出せば?
WiiUとSwitchみたいな感じでさ


158:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:lsWZ5kMI0

その6年の間に夢島とスカウォHDしか出してないから何やってんねんって感じにはなる
それまでは大体1年か2年にひとつは何かしら出してたのに


160:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:qNajkF3k0

エルデンリングがセキロから3年やからな
無能と言わざるをえない


165:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:lsWZ5kMI0

>>160
開発期間が3年というわけではないやろ


166:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:TwfmPN4d0

文句と言えばゼルダ姫の眉毛くらいしか思いつかんガチの名作


167:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:qNajkF3k0

任天堂信者がよくポケモンは任天堂に作ってもらえって言ってるけどこのていたらくじゃ無理やな
むしろ任天堂こそゲーフリからきちんと納期を守る工程管理法教えてもらったほうがええやろ


169:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:k4slvjK30

>>167
まあそうは思わんけど、ゼルダがこうやって好き勝手延期できるのはポケモンがきちんとコンスタントに売れる作品出してるからってのは理解するべきやろな


174:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>167
アルセウス2年弱でつくってんの有能としかいいようがないわな

そこから新作まで1年かからないのはほんま凄い


168:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:sHxvBW8K0

ブレワイはスカスカ言ってるやつがエルデン持ち上げてるけどエルデンも脳死で大量の敵配置しとるだけやん


172:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:k4slvjK30

>>168
敵の種類多いやん
ブレワイは?w


200:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:jc4PW3qma

>>168
ロケーションの多様性はどう考えてもエルデンの勝ちや
ゼルダはほとんど草原だし王都ローデイルみたいな神々しいエリアもなし
ハイラル城はただのケイリッドだしな


170:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:GNxpdLgo0

こんだけ期待させてビタロックとか使い回してたら萎えるわ 謎解きは一新してほしい


173:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:O2l1auQb0

switchの問題って圧縮やないか?

スマブラすらめっちゃ削りに削って収めたらしいしゼルダってbotwの時点で15/60gbくらいだったやろ



180:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>173
32GBカードつかってほしいわ
逆にいつも通り16GBだったら地雷感やばい


176:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:lsWZ5kMI0

ゼルダの開発チームってどれくらいおるんやろな


185:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>176
デバッガー含めて300ちょいぐらいちゃう?
モノリスと任天堂両方でスタッフ大量募集かけてたし今もっといるかもな


177:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:8jQvl0ht0

オープンワールド全体に言えるけどマップが広ければ広いほど面白くなるわけじゃないよな



181:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:STFx/qvk0

>>177
箱庭ゲーでも要素詰め込めば面白くなるんだよな
広くすればokというわけではない


184:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:O2l1auQb0

15/16だったわ


186:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:TwfmPN4d0

今年のGOTY争いも楽しそうだよな すでにエルデンリング出てるし


188:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:qNajkF3k0

>>186
ゼルダ逃げたからエルデンで確定やろ
勝負見えてておもんないわ


205:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>186
いやもうエルデンで確定やろ
ブレワイ続編出てたらまだわからんかったけど


187:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:BlY4/15t0

オープンワールドなんかどうでもいいからいつものダンジョンとギミックの謎解き要素を求めるワイは老害なんやろか?
ブレワイはダンジョン少なすぎやわ


209:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:HpkvW1vl0

>>187
ワイも分かるけどもう謎解きはネタ切れやろうし、謎解きメインにしても開発者側もプレイヤーも惰性でコンテンツ消費してしまう形になると思うわ
風景の綺麗さとか敵の恐怖感とか、感覚的なところでゼルダは攻めた方がええと思うわ


190:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:cJFvdjns0

ゴーストワイアトーキョーもエルデンリングもツシマも面白かったけどそろそろオープンワールドが食傷気味やわ

ブレワイは確かに凄かったけど2はさほど売れなさそう


194:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:2LOHw/790

天空あるし地下もあるみたいなんやろ


195:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:O2l1auQb0

ゼルダ無双ハイラルオールスターズって無双の中でも最高傑作だと思うわ

コーエーにしては衣装とかも過去作とか原作で登場するマイナーチェンジとか多くて良かったしモーションも原作再現すごかったわ


196:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:wevUlUZU0

延期を指示する云々みたいな記事見て
心底宗教だとおもったわ


199:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:lJHTv3zf0

エルデンリングも面白かったし来年ブレワイもあるから楽しみやわ
期待できる和ゲーがたくさんあって嬉しいわ


206:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:2LOHw/790

>>199
洋ゲーのように安易にムービーゲーに走らないからな
作れないだけかもしれんが別にそれでいい


201:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:qNajkF3k0

もう任天堂信者はスクエニ馬鹿にできんやろw
2019年に発表したゲームを2023年に出すとか終わっとる


217:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:myY5/d6W0

>>201
ff15ですらff15として発表してから3年ちょいで出したからな



202:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:lsWZ5kMI0

延期を逃げたって言うのはゲハ脳極まってんなあって感じやな


210:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:O2l1auQb0

ゼルダかエルデンどっちかがGOTY最多のwitcher3を超えるの楽しみや


212:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:oKxqc60PM

他にも開発してるからしゃーない


215:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:cJFvdjns0

エルデンリングは間違いなく佳作やけど名作ではないな
ボリュームは申し分ないけど調整が雑やわ
相手もこっちも強すぎる


223:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:2LOHw/790

>>215
ガバガバ調整はダクソの頃からの伝統やな



220:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:wGwtSTEb0

イマって誰がちゃぶ台返しするんやろ


221:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:lsWZ5kMI0

ブレワイも不満な点結構あったけど移動の快適さはダントツやったと思うわ
行きたい場所にマップ開かずにピン立ててまっすぐ進めるってのは良かった


227:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:DvZjhf6r0

>>221
いやダッシュとジャンプあたりの操作性はうんこやろ
R1ダッシュとかさせて欲しかったわ武器投げしんどいが


225:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:R43arstf0

あつ森は何年だっけ



230:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:FcFsXd5hM

starfieldが今年のGOTY取れるわけないわ
絶対延期するからな😏


239:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:2LOHw/790

>>230
ベセスダってあんま延期するイメージないわ
FO4とかトレーラー出したらすぐ発売してたし


232:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:aTpOkkbb0

延期する度にハードル上がっていく罠


233:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:nZwTFvMo0

評判良かったからって調子乗って続編作るなんて言うから…
素直に完全新作作ればいいものを


236:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:BlY4/15t0

GOTYはゲームの面白さで決まるもんじゃないやろ
もちろん売り上げでもない
10点に評価したよーわからんネットブログをかき集めるだけや


237:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:7uqji0350

ブレワイってゼルダのダークファンタジー的な側面徹底的に排除されとって真っ暗の島くらいやったから2は割とそこらへんありそうで楽しみや
てかポーすら出てこない3Dゼルダって他にあったっけ?


242:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:SNdSrxVW0

ヒットし過ぎて逆に期待裏切りたくなくて困ってるんやろな
ムジュラみたいに短期間とか制限もないし


244:なんJゴッドがお送りします2022/04/04(月) ID:BOIbcPlu0

何年も待たせる作品は大体酷評だからな




元スレ:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1649006717
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