自由度の高いゲーム!←大流行することないよな

未分類

1:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
これなんでなんやろ
自由度の高さを売りにしたゲームって、めっちゃ面白くてもそこそこまでしか流行るイメージがない

例外でマインクラフトぐらいやろか



2:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
例外が強すぎる


4:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>2
それはそうなんやけど、方向性がなんか違う気がするんだよな
なんか編成の自由度とか世界を好きに旅するみたいなのってあんまはやらんやん


3:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
マイクラ

7days to die
テラリア

GTA


6:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>3
マイクラ以外はほぼゲーマーと言える人の間でしかはやってなくない?


7:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
まんまオープンワールド系の限界ってことでええか?


8:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ゲームなんて無気力な奴がやるもんなんだから
ああしろこうしろ言われないと何すればいいかわからんのやろ


17:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>8
なんで結局命令されたがるというか、最適化したがるんやろな


12:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自説絶対曲げない系イッチか
レスするだけ無駄やな


14:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>12
原神馬鹿にされてガチギレで草



13:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
結局最適化された答えをみんな追従し始めるからな


16:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
オープンワールド絶対飽きる民でのワイでもギリギリクリアできたのがブレワイ

ティアキンも瞬間最大風速はすごかったけど途中で脱落😭


エルデンも脱落したしデモンズみたいなステージクリア方式の方が好きや…



18:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
どうぶつの森速攻で上がるかと思ってた


19:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
売れてるもんも普通にあるわけだし、自由度の高さは売れる売れないにおいて基準にならない
他の要因の方が強いね


22:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>19
それはそう
とはいえスプラなりAPEXなんなり見てると対戦系が多いよな



21:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ゲームメーカー「楽しめ」
プレイヤー「楽しませろ」


23:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
結局長期的に流行るのはマルチプレイが楽しいかどうか
これに尽きる


24:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
PUBG「あの…」



32:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>24
言うほど自由度高い系のゲームではなくね


27:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
どうぶつの森はそんな自由度高くないぞ


29:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度が高いほうがDLC入れやすいし


33:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
オープンワールドは移動がだるくてな



34:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ブレワイとかマイクラとか強すぎるライバルがいるせい


36:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度高いといえば
無印のドラクエ123は自由度高すぎるわ



42:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>36
リメイクはだいぶ1本道にしやがったな
特に3


37:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自分の好奇心が枯れてるのを言い訳したいのか?


40:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ブレワイ定期
ティアキン定期
アサシン定期
ゴーストオブ定期
原神定期


43:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
普通はいい歳して1人でゲームなんてしないからトッモとゲームしようとすると対戦系の方が多いから対戦系が人気に見えるってだけやないの


47:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>43
マイクラとかドラクエビルダーズで建築したらええやん



48:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>43
このいい歳してとかいう奴って自分が劣化してゲームについてけなくなった事を他責の言い訳にしとるだけよな


44:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
farcry5楽しい


52:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度の高い←オープンワールドなのかサンドボックスなのか


67:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>52
どちらでも無くても、例えば村人ぶちころせたりしたら自由度高いって思うで


55:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ルールで縛らないと何がすごいのか分からん


64:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>55
かといってルールを作ろうとするとどのコミュニティでどのレベルのルールにするか考えるのも厳しい


57:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
オープワールドの敵はロード時間だ


58:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
することがわからんくなる


60:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度が高いって銘打ってるゲームが大体調整不足作り込み不足だから


68:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
GTAを自由度の高いゲームと称した奴に詳しく聞いたら
「オープンワールドだしNPCを殺せるから」
って返されたことあって【自由度】という言葉の概念がだいぶ違ってるなと思ったわ


72:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由過ぎると何していいか分からなくなるからな
目標一つに絞ってそれの為に要素としていろいろやる方が楽だし理解しやすい


74:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ブレスオブザワイルド


76:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度よりストーリーや!みたいなワイみたいなのがおるからや


81:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
逆にいい歳してから1人ゲーム始めるくね?
どんだけ寂しい幼少期過ごしてたんだよw



89:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>81
兄弟も友達もいない上ゲーム没収されてたワイ、泣く


82:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
うっすい壁「登れませーんw」
うっすい扉「鍵ないと開きませーんw」
マーカー「ぐねぐね曲がらないと行けませーんw」


85:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
版図を広げていく系は判りやすくて好き


88:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
序盤に何すりゃ良いか分からなくなるからやろ


90:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>88
それを自分で考えるのがたのしいやん


95:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
グラセフとか


103:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
おんJ民ってすぐ煽りやらレスバ始めるよな
大人しく出来ないのか…


105:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>103
そうやって「自分は違う」って達観してるやつが1番ムカつく


106:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>103
大学生どころか高校生もいそうだししゃーない


107:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
NPC殺せる
窃盗できる
人肉も食える
こんなんでいいんだよ


108:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
マルチ協力プレイに憧れるワイ


121:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>108
モンハン・マイクラ・ドラクエビルダーズ・どうぶつの森


111:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
マイクラ


112:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
Robloxってめちゃくちゃ人気やろ
あれも自由度高いんやろ?


116:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
GCのバイオ4でNPCの商人を殺せたけど

それを自由度高いって思ったか?


118:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ぼくのなつやすみ


120:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>118
わたしのふゆやすみ


122:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ワイの労働


124:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
エルデンリングはダクソより売れた


125:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ホグワーツレガシー楽しかったで



129:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>125
おもろそう
やりたい



131:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>125
あれでmodの楽しさを知ったわ


128:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度高すぎてもやる時間足りなくなるんだよなぁ


130:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ゲームは結局どこまで行っても箱庭なんやから
自由度が高いってのは実はプレイヤーの行動を可能な限り想定して
多数の動線を引いてるゲームでないとあかんのや


133:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
そもそも最近の「流行りのゲーム」ってリメイクばかりだから
どのジャンルが流行るとかなくない?


137:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>133
でもスイッチ2があれほど爆売れしたってことは
当然人気のソフトもあったんやろ?


134:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
8番出口があそこまで流行った理由は正直わからん


141:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>134
あれ実況で見た時は面白かったけど実際に買ってプレイしたらあーこんなもんかってなったわ


142:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>134
遊んでる人のリアクションありきやからね
配信業が一般的になった現代的なゲームや


136:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
人間は無限のソースを与えられると逆に何をしていいか解らなくなる


140:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ライトセーバーブンブン振り回してアバダケダブラ連発とかもう完全にダークサイドに堕ちてて笑った


144:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度が高いって一時話題になったデトロイトやけど、

あれも主役は絶対に死なんかったし、3主人公のうち一人だけは死ぬけど、そしたらその主人公のストーリーが丸っと消滅するだけで他の二人に何の影響も無かったしな


159:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ウィキペディアで世界のゲームの売上ランキング見ると
自由度の高いゲームがかなりの割合占めてるんだよなあ


167:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>159
つまり日本人は指示を与えられないとゲームすらできない…?


160:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
人生


166:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>160
自由度高すぎやろ
案内してくれよ


172:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度高くて売れた作品あるやん
しかもみんな知ってるで

たけしの挑戦状



180:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ブレワイティアキン


181:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
何をもって自由度とするのか


183:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ゼルダは自由度を上げた変わりに攻略の面白さが無くなったなとは思うわ

組み木細工みたいなダンジョンを順番に攻略していく楽しさはもう無い……


185:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度上げ過ぎると作業ゲーになるのやめてほしい


186:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>185
「自由度高いで!どこでも拠点作れるで!」
「拠点作りたかったら鉄〇百個な」

これホント



188:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
あつ森も島を自由にクリエイト出来る要素があるのに

「島民殺せないから自由度低い」なんて言うアホも見たことあるわ

自由度って無いものねだりする時の便利な言葉と化してるねん


189:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>188
あつ森は橋作るの高すぎやろ


191:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由を謳うからって自由とは限らないし、面白いとも限らない


192:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
GTA定期


196:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>192
GTAも言うほど自由度は高くないやろ

むしろ新しくなる程自由度低くなる
5なんてちょっとしたことでミッション失敗するやん


194:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
どれだけ自由かよりもどれだけやり込めるかが重要やからな
自由なだけでやりこみできなかったら「そう…」って感じや


195:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
外国ではサンドボックスやサバイバルクラフトは大流行してる
日本人は決められたことやるのが好きだしな
まぁ自由度高いのってプレイ時間が長すぎるのもあるが…


199:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
普通に日本の話してるんやけどなんで世界の話になっとるんや…


200:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ぶっちゃけスカイリムもそうやけど、安く買えるからってのが一番よな

やりすぎてGTA5なんか2億売って赤字フィニッシュらしいし



205:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>200
300億で作って6000億円稼いだゲームがどうやって赤字になるの?


203:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
そもそもZ指定とかそういうとこ気にする?
マッマとかは気にするかもしれんけどさ


204:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度高いゲームをやり続ける自由度のなさよ


206:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>204
結局フォールアウトばっかしやってるわ

マインクラフトもやったことないのに


207:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
マイクラ定期


209:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
クラフト系とかバトロワとか「今回はこういう遊びをしよう」を自分で決めるゲームは確かに日本じゃ流行らない

MHWとかFFみたいなのが絶賛されとる


210:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
Elonaはとっつきづらいのは仕方ないと思う


211:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
全く自由だとやること困るかもしれないからクエスト入れるか・・・

↑お使いひどい!お使いしね!


212:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>211
でもそれで流されてるうちにだんだんわかってきて楽しくなるやん


213:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
その点マイクラが伸びた理由ってなんやろ


215:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>213
皆やっててワイワイ出来るから
「流行った」が先にある


214:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
真に自由度高いのはマイクラくらいで他は実はそうでもないのでは



218:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ポケモンSVは割と自由度高い中でヒットしたんちゃう?



219:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>218
ポケットモンスターというある程度固定のものを固定マップの中でストーリーに沿ってやるのは自由度高いといえるんやろか



221:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
バルダーズゲート3ってゲーム自由度高くて楽しかったで

やることは決まってて自由に行き先決めるって訳じゃないや
でも橋通せんぼしてる敵がいたら変装してやり過ごしたり正面突破したり、めっちゃジャンプ力伸びる薬で無理やり橋飛び越えたりと色々やり方に自由があった


223:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度って「やりたいことを自分で決められるか」やと思うんやけど、
大半の人は目標を与えられないと動けんのよな


224:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
しゃあっスカイリム!エルデンリング!ゼルダ!GTA!サイバーパンク2077!



226:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>224
サイバーパンクは自由度高いゲームに入るんか?


225:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ガイジの大好きなパクワールド忘れられてるやん
あんなにおんj民も大好きって騒いでたのに


228:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
原神って多分ヒットしたやろ


229:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
オープンワールド(雪山、砂漠、森)


230:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
雪山とか視界悪くて不便なだけよね
あんまいきたくない


231:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
そもそも自由度の高いゲームの定義ってなんなん


233:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
結局死の概念がゲーム基準な時点で自由ないわ


234:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
現実を生きろよ


235:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
動森とゼルダ忘れたんか?


236:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
メイン以外のサブクエが多すぎるとダルいわ
テキストばかりのくせに物語の核心に迫るものでもないボリュームかさ増しするためだけの手抜きはいらんねん


237:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
>>236
スカイリムはマジでこれ
しかもメインも単体で完結してないような感じやったし


238:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
編成が自由つってもどうせ決められた最強パーティで戦うだけやからな
それ以外はロマン枠!wとかいってふざけるだけで


239:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由を履き違えてるよな


240:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
一つのゲームを遊び続けるってのがもう無いんやろな
オンラインとかあればまだやり続けるけどオフラインゲーはさっさとクリアして次に行く消耗品なんだ😩


241:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ゲームボーイのポケモンは全然自由じゃないけど永遠に楽しめたなあ

不思議だ


242:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
ストーリーゲーって一回でやめちゃうから楽しくない😩


243:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
触れようとしないと知ることができないって流行ってるといえないよな


245:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由というのは選択肢があるということや
そしてゲームにおける自由度とは思い付く選択肢が実現できてしまうだけでなく、「ユーザーはこうしたくなるやろなぁ」という心理誘導をうまいゲームのことでもある


246:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
結局自由度の高いゲームよりかはある程度の道筋ができたら、それをなぞって上手く行くか行かんかでニヨニヨできるシミュレーションゲームに落ち着くんよな


247:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
自由度高いとなにすればええかわからん


248:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
まぁ現実でも何でもやれて攻略法がたくさんある超自由度高いのに何すればいいかわからず
おんJしてるのがワイらやしな


249:なんJゴッドがお送りします2025/11/07(金)
目的なく放り出されるよりメインクエストへ向かう最中に気になる場所に寄ったらイベントあったりして全然本編進まないようなゲームが評価高いな


元スレ:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1762479859
未分類