日本のゲーム会社、超絶ブラックのが世界中に知れ渡ってしまう😭

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0001:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
Kellams氏は10月1日、東京ゲームショウが終わるたびに、欧米のジャーナリストは日本のスタジオやデベロッパーを祭り上げる点が腹立たしいと批判。続けて、日本の開発者の多くが驚くほど低賃金で、クランチ(長期にわたる強制的な長時間労働)のような状況で働いているとの考えを述べた。同氏は日本にそうした労働環境があるとの見解をもっており、欧米メディアがそうした状況を報じずに日本の開発元を持ち上げている点を批判的に見ているのだろう。
またKellams氏は当時の状況についても振り返っている。たとえばある時期には、5年間週60時間以上、時には週に80~90時間の就業時間になっていたという。一方でEAに転職して米国に渡ってからは、就業時間は週40時間台になり、賃金は倍になったとのこと。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231005-267240/


0002:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
どーすんのこれ


0003:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
フロム…


0004:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
やばすぎる


0005:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
物価高考えたら2倍じゃ足りんくね


0006:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
>たとえば長時間労働に起因する「過労死(karoshi)」は、海外でもしばしば報道されてきたトピックだ。

うぁぁぁぁ


0007:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
クズエニなんか見てたらいかに無駄なことやってるかわかるもんな
そのしわ寄せが全部開発に回ってる


0009:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
SFC時代の任天堂は残業時間ワースト1位だと何かの雑誌で書かれてた

今は知らんけど


0010:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
ゲーム業界はどこもやりがい搾取の薄給だろうね


0011:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
アニメや漫画もだけどな


0013:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
>>11
アニメと漫画に関しては手塚治虫の負の遺産



0015:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
スクエニはFF16のベッド1つに80人が4時間話し合ったとかをこだわり美談にしてるの普通にしんどい


0017:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
そもそも手塚治虫のアニメ会社が儲かったからアニメ会社が沢山あるわけだからな
競争していく中でライバル会社が版権までもテレビ制作会社に渡してしまったのが一番悪い


0018:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
どこの会社かと思ったらカプコンとプラチナか…

カプコンは今は給料上がったけどずっと低かったからなあ


0021:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
そりゃ低賃金でブラックな環境で部下が働いてくれれば経営者側は儲かるだろうよw


0022:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
一日10時間労働ってこと?
ま、忙しいなら普通じゃね?
8時間寝ても、16時間余ってるじゃん


0023:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
日本の労働環境はどこもクソだよ
労働組合が弱すぎるし権利であるストをすると冷ややかな目で見られる



0026:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
長時間労働でも残業・休出手当をきちんと支払うのならまだマシ
デベロッパーでも弱小だとそうはいくまいよ
基本給のみ、残業・休出手当なし、ボーナス、退職金なしで
かろうじてあったとしてもみなし残業の手当てだけで上限いっぱいの45時間だろう
そしてその分基本給は差っ引かれるわけだな🤣


0028:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
デザイン関係も相当クソだよ
競合プレとか勝たないと金もらえないとかまじうんこ


0029:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
サブロク協定とか存在自体知らねえからな


0032:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
サクナヒメの人も独立前は終電帰りの朝5時出勤が普通とか言ってたな


0036:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
ブラック労働が日本の誇り()ならそんなの海外に潰されていいよ


0038:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
この量働かないと今のゲームのクオリティやリリースペースは維持できないの?


0041:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
ゲームの規模がデカくなったのもそうだけど分業が甘いんだろうな
分業の進んでるスクエニなんかはゲームは批判されど会社としてはホワイトらしいからな


0044:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
>>41
は?
スクエニがホワイト?w
詳しく


0042:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
スクエニはちょっとブラック労働した方がいいと思うけどな


0045:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
ブラックな会社ほど良いゲーム作ってたな


0046:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
>>45
当然だろ
クリエイターは作ること、何もない無から編み出すことが生きがい
ジョブズも睡眠短かったからiPhoneを生み出して成功した

野心がないと新しいものは作れず、似たり寄ったりの二番煎じになる


0047:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
欧米じゃ通貨レートや物価の差もわからん奴が記者やってんのかよ?


0050:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
日本コンテンツの国際競争力の強さを反日勢力がケチつけたって劣等英米豚や中韓のコンテンツに対する嫌悪感がますます高まるだけ


0051:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
競争力強いか?
ニンテンドーとカプはだいぶ労働環境いい方だろ
フロムは知らねえけど
使い潰すなら早晩レベルファイブやスクエニ化するやろ


0052:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
>>51
洋ゲーAAAなんか完全に国際競争力失ってるじゃん


0056:なんJゴッドがお送りします2023/10/05(木)
今のゲーム会社はだいぶ緩くなったけどな…


0058:なんJゴッドがお送りします2023/10/06(金)
衰退国だから問題ない


元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1696500108
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