1:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
強いカード増やすよりドローカード増やした方が強いらしい
2:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
欲しいカードにたどり着く確率が上がるからやないの?
3:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>2
そうなんやけど
それを言葉で何回説明されても分からん
確かにワイのやってるカードゲームで
ドローカード増やしたほうが強いんやけど
それがなんで強くなるんか分からん
4:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
欲しいカードが1枚とは限らない
そしてコンボカードは複数枚同時に所持または場に出てないと効果を発揮しないことが基本
せやからドローカード増やして同時に所持できる確率を上げるんや
7:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>4
でもこれでなんで勝率があがるんかが分からん
実際勝率上がってる気はするんやけど
5:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
手札が少ない←相手が取れる選択肢が少ない=対策しやすい、こちらの動きに対応できない
からや
6:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
1ターンのうちに使用できる強いカードの枚数が決まってるor1度決めたらほぼ勝てる
という場合強いカードだけ増やしても引けなくて負ける
8:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
遊戯王とかでも強欲な壺が禁止された時
![]()
なんで2枚引くだけのカード禁止になっとんねんwwってなった
9:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ただ強力なカードを出すだけだと、それを攻略されると後がない
↕
手札を増やすと、展開・対応力という選択肢が増える
10:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
上級者同士の対戦になると強いカードで差がつけられんから、ドローで差をつけることになるんや
12:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
カードゲームにおいて手札枯渇はほぼ負けや
トップ運ゲーしか勝ち筋無くなる
14:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
引いたら勝ちのカードがデッキに3枚入っとる時、40枚からそのまま5枚引くよりドロソ3枚入れて実質37枚にした方が引いたら勝ちのカードに辿り着ける率は上がるやろ
15:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
手札に有効なカードもなく、場に伏せてるカードも貧弱、対策しなければ次のターンで敗北
それじゃあ山札から状況を打開するたった1枚のカードを引くしかないよね?
16:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
🤓「デッキを圧縮できるからやろ」
17:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
すまん、ガチでここまでで分かる説明がない
とりあえず感覚的に勝率上がってるし
気にせずにドローカード増やしたらええ感じやんな??
18:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>17
この説明でわからんならお前カードゲーム向いてないよ
20:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
デッキって「強い切り札」じゃなくて「展開と対策のバランス」で組むやろ
手札という「出来る事」を増やすんや
21:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
理解する必要性ないやろ
構ってちゃん確定やな
22:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
あと勝率云々で言うならドロソは無限の可能性秘めてるから相手からすると初手ドロソプレイされると妨害吐くかめちゃくちゃ迷う
それで妨害吐かれて展開通ったら勝ちやし吐かれなくても妨害ブチ抜けるカード引いたら勝ちや
23:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
しゃあないイッチはデスティニー・ドローできるように訓練せぇ
24:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>23
毎ターン理想カード引けるならドロソ要らないかもな
25:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
カードゲームって難しいんやなあ
26:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
🤓「数学の証明は困難でも公式をそのまま覚えることはできるよね?」
27:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
イッチは相手にドローされたら何が困るか考えてみぃ
「場のカード攻略したのに、まだあんなに手札が・・・次が怖い」となるやろ
それを自分がやるんや
29:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ドロソ入れて勝率上がってるのは自覚してるんやろ?
なんで勝ててるかを考えたらそれがドロソが必要な理由やないか
34:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>29
>ドロソ入れて勝率上がってるのは自覚してるんやろ?
自覚してる
バリクソ勝率上がるんや
31:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ワイはチー煽りされてもええで
ちな何やっとるんや
33:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
試行回数が増えりゃ当選確率(引きたいものを引ける確率)も当然増えるって話!
35:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ポケポケでオーキドがめちゃんこ嫌われてるらしいな
38:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
強欲な壺もそうだけどディスクガイみたいに条件付きで二枚ドローするのも制限かかってるのなんでや
40:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>38
条件が緩いから
53:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>38
サーチとかリクルートとかで展開してデッキが薄くなった後のドローは誘発引きやすいからドロー枚数=妨害数になりやすい
39:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ワイはオタクやないからあんまり分からんが、極端な話いっぱい強いカードいれてるデッキよりエグゾディア五枚だけのデッキの方が強いって話やろ
45:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
自分からバカを晒していくスタイル
何回説明されても分からんてw
46:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
デッキを圧縮してキーカード引き込む確率を上げられるからやね
49:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
せめて3回目くらいには分かれよw
50:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
そんなにドローしたけりゃ好きなだけやらしてやるよ!
山札が無くなるなでなあ!!️🤪
51:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
アニメ遊戯王「『天よりの宝札』を発動!互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにカードをドローする」
リアル遊戯王「『天よりの宝札』を発動!自分のフィールドと手札を全て除外してカードを2枚ドローする」
これ酷すぎやろ
52:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
デッキ圧縮ってドローよりサーチで行うものちゃうんか
55:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
だから相手がドローできなくなるくらいの体臭を放つっていう戦法に出たのか
57:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
あんまり責めないで
62:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>57
責めてない
58:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
アニメのデュエルだと脚本の都合上で強欲な壺とかE・HEROバブルマンとかが定期的に出てくるな
60:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
欲しいカードをアップグレードしても活躍させるための条件が揃わないってことない?
それをかいけつするのが
61:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
天よりの宝札ってマリスで使えたりせんのか
64:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
打ち手の小槌とかリロードで手札整えればええやん
68:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>64
手札1枚消費してシャッフルだからエクゾみたいなジャンルのデッキ以外デメリットや
予め事故率低く組んだ方がええ
66:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ドローして欲しいカードが出りゃ苦労しないけどな
一生出ないまま終わって山札見たら1番底に埋まってましたとかよくあるよね😢
73:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>66
🤓「必要なカードがボトムやったというレアケースが記憶に強く残りやすいだけやぞ」
67:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
昔の遊戯王とか強欲な壺は禁止カードなのに貪欲な壺とかいう墓地のカード5枚デッキに戻した上に2枚ドロー出来るカードが制限なの謎やったな
69:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ただ単品でどんな状況でも腐らないカードってだけで強いカードじゃん?ってこと
70:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
「このワイのデッキクソほど強いんやけど
なんでクソほど強いんか分からんまま勝ってる」
って状態や
71:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
カードゲームには数学の能力と資金が必須
数学の能力がどれくらい伸びるかはだいたい10歳までに決定される、強いカードが買えるかは言わずもがな
ゆえにカードゲームも親ガチャである
74:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
まあ二流までは確率論やろな
真のデュエリストのドローは全て必然やが
75:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
同じ一枚でもパワカの一枚そのままよりドロソ一枚をパワカ二枚三枚にした方がよっぽど強いって話ちゃうか?
76:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ひっくり返したれやぁぁぁぁぁ🫵🏾🫵🏾🫵🏾🫵🏾🫵🏾
78:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ヴァイスシュヴァルツ民ワイ「ドロー?そんな不確定要素するよりサーチ効果積む方がええやろ」
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79:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
先攻とって制圧すればいいだけだし
80:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ドローが強いかどうかはゲーム決着時の手札の枚数による
すべてのカードゲームでドローが強い訳ではない
例えばドローが神格化されがちな遊戯王は盤面作り上げて手札空っぽでターン渡すことも多い
MTGも初手7枚からゲーム終わりには手札ギリギリまで戦うことが多い
今流行ってるシャドバは終盤まで手札が6枚7枚余りやすいからそこまでドローは強くない
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81:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
大富豪でドローできたらコンボで捨てやすくなるやろ
そういうことや
83:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
イッチ黙っちゃってるから
84:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>83
カードオタクの長文にドン引きしたんや🥹
85:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
逃げたんやろ
分かんねえから
87:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
みんなはドローが強いって理由をちゃんと分かっててドローカード入れられてるんやな
それがすごい
多分大体の人ワイみたいに分かってないやろ
90:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>87
まあ単純に手札足りなくて動けなくて負けたんならドロー増やして、手札余ってて使い切れずに負けたんならドロー減らせばいい
ただそれだけのことや
遊戯王は手札増やしまくった分ほぼ全部使い切れるようなシステムだからドローが強い
91:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>87
別にわかる必要ないだろ
89:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ある程度以上行くと大体の人は分かってると思う
93:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
日常生活では一つの部下をさらに磨いてぐうの音も出ない持ち味にすることは可能だけど
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紙ペラの能力は一定なんだからやれること増やす方がそりゃ強く立ち回れる
97:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
遊戯王とかインチキ特殊効果ありきやん?相手のターンでも発動できる魔法とかさ
ポケポケはエネルギーが確実に供給されるからええけど通常ポケカはエネルギーカード引いてポケモンにつけないと強いポケモン出しても攻撃さえできない
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98:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ドローは引き分けやろ
100:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
最強カードだけ入れてあと全部ドローカードにしたら実質デッキ全部最強カードだけになるよねって理屈わからん?
106:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>100
それ出したらあらゆるカードが無効化されて勝確な誇張無しの最強カードならそうやな
101:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
遊戯王だと調子に乗ってドローしまくってると手札抹殺食らって死ぬ時あるんだよな
102:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
遊戯王って馬鹿みたいにサーチカードあるからドローが強いってもちょっと違うよな
特定の絶対勝つカードを引くためにドローするのであって、選択肢を引きたいわけじゃない
110:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>102
デッキがそのまま手札になるんやから強いやろ
104:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ポケモンと同じで「一番好きなカードが抜けた時」がデッキが完成する瞬間なんだっけ?
105:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
メンコするゲームでは最強ではない
盤面で戦えるなら最強
108:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
手札の数=できる事(選択肢)の広さ
ハンデで手札1枚と手札5枚で試合開始したら圧倒的不利になるやろ
単純や
109:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>それ出したらあらゆるカードが無効化されて勝確な誇張無しの最強カード
これが存在する恐怖
114:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
まあドローカードよりも強いカード増やした方がええカードゲームも中にはあるやろ
115:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
遊戯王は基本的に手札にあるカード好き放題全部使えるからドローがめちゃくちゃ強い
MTGはピッチコストとかで手札を犠牲にテンポとる手段も多いからドローが強い
116:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
遊戯王って強いカード1枚最初に出したら相手が降参するやん
なぜならそのカード1枚で絶対勝利の盤面が作れるから
ほんで相手の手番で強いカードが出たらワイも降参する
この流れを対戦ゲームと呼ぶべきか?
119:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>116
ヴェーラー引いてない方が悪い
うらら引いてない方が悪い
増G引いてない方が悪い
🙄
117:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
取った駒をその手順でそのまま使える
相手を防戦一方にするところか守りを与えないんや
アマチュアでも藤井聡太に勝てるルールなのは当たり前や
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118:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
逆に言うとドローソースは徹底的につぶした方がええんよな
最初のうちだと何が強いのかピンと来ないけど、使ってる立場一度でも経験するとそれがどれほど恐ろしいかわかる
122:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
コントロール同士でぶつかると、そのダブルアクションのタイミングの見極めがマジで重要になるイメージ
合ってる?
123:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
遊戯王は墓地も手札みたいなもんやからな 使えるカードが増えりゃ墓地に送り込める数も多くなるわけで
127:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
チンケなドロソやなって思って止めなかったら最強カード引かれて負けたとか逆に止めたら初手に最強カード握られてて妨害なくなっちゃって負けたとかめちゃくちゃあるからな
128:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>127
それが駆け引きや
130:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
結局ゲーム決着時に手札余るかどうかよ
遊戯王もMTGも最終的に手札余らんから強いのや
134:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>130
最近のMTGは特に手札余りにくくなったよな
状況に応じてマナの消費を変えて効果変えれるような、潰しがきくカードが多い
132:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
そういう意味だと否定の契約の真価は「相手に攻撃のタイミングを誤認させる事」にあると思う
135:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
今のストップウォッチはめちゃくちゃ高くなったけど、650Gなら集団戦1回勝てば余裕でペイできちゃうからの
136:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ドローカード増やした方が強いカードを引ける確率が上がるからね
140:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
一回lolの配信見たけどめちゃうるさいな
スプラより治安悪いやろあれ
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142:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
やっぱ受けから攻めに転じる時こそがゲームにおける逆転の熱い瞬間だからの
143:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
相手が勝ちを確信した時にそれを打ち破る時の脳汁えぐい
146:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ドローソースの核が破壊不能な上にそのドローが攻撃になる指輪とシェオルドレッドのコンボはやめてもろて
148:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
何回も説明されてわからないならイッチの頭がアレか聞く相手がおかしいかのどちらかや、そして何回も聞いてそれに自分で気づけないなら前者としかいいようがない
おんJでまともな説明求めるのがおかしいやろ
149:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ライフゲインだから攻撃じゃなくて防御だった
151:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
リアルのカードゲームはまだわかるんやが
ポケポケとかいまだにしてるやつってガイジだよな
発達炙り出し機や
160:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>151
お前そのわりに151とってるやん
152:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ドローはスキップだからだろ
154:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
まあ二回ドローの強さはやってみないとわからんよな
155:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
昔のバトスピとかはサーチカードなんかほぼ無いからドローカード前提だった
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156:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
ドロソのないデッキ使ってるとすごい歯がゆい
157:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
カードに使用制限がないならドローは強いだろうな
158:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
欲しいカードがデッキに残ってないときの3ドローVS欲しいカードしか残ってないときの1ドロー
これでも3ドローの方が強いんか?
161:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
>>158
欲しいカードが残ってない時にドローカード使わなくね?
159:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
遊戯王の禁止あり大会は強欲な壺が抜けるデッキがトップで真のインフレを感じた
162:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
よく分からんけど、カードの使用時にコストがかからんゲームほどドローカードが凶悪になるらしい
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例えば遊戯王は基本的に1ターンに好きなだけ魔法カードなりを使えるから手札が多ければ多いほど強い
デュエマとかМTGはカードをプレイするのにマナ的なコストがかかるから手札がいくらあっても出来ることが制限される
ポケモンカードに至っては1ターンに1エネまでとか、攻撃は1回まで、バトルできるのは1回までみたいなルールやからヤケクソドローカードが許されてる
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163:なんJゴッドがお送りします2025/09/01(月)
カードゲームではドローが強いのはどのゲームでも同じやけど、ボトルネックがあるかどうかで重要さが変わるみたい
元スレ:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1756687582

