キルレより「キル数ーデス数」の方が大事やないか?

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1:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:n9rk2XR50

4キル2デスならキルレ2やけどキル数ーデス数は2
9キル5デスならキルレ1.8やけどキル数ーデス数は4


2:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:VcdmaRGCa

(キル数ーデス数)/プレイ回数
やろ


3:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:68U92l4k0

なんで?


6:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:n9rk2XR50

>>3
キル数-デス数が多いほど相手を行動不能にした時間が長いことになる


4:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:XvbiEgvra

時と場合による


7:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:n9rk2XR50

>>4
>>5
FPSはだいたいキル数ーデス数の方が大事ちゃうか


5:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:l5sDKg290

ゲームによる


8:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:VcdmaRGCa

ああ、リスポーンするゲームの話か


10:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:n9rk2XR50

>>8
前提を言ってなくてすまんな
FPSみたいなオンライン対戦ゲームや


9:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:A/T+7uHKp

ハードポイントとかならそうやない?


11:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:hwZMXBKI0

芋スナを許すなってこと?


17:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:n9rk2XR50

>>11
デスせずにキルをたくさん稼いでくれるスナは好きやぞ


12:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:3t7mWBZy0

今のCODはV2出せば勝つから25キル0デスだぞ


14:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:sa80Hc1y0

それだと俺は1になってしまう


18:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:qNoHBuWK0

>>14
まさにイッチなんやな


16:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:sQ21q9GU0

こまけーことはいいんだよ


20:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:QOwRr6Lw0

そんなんよりSPMやろ


26:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:3t7mWBZy0

>>20
ゲームによっては死なずにキルしたらめちゃくちゃスコア上がる仕様もあるからSPMは信用ならん


25:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:KfMT42BW0

それ実力じゃなくてプレイ時間を示す指標になるやん


30:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:n9rk2XR50

>>25
いや同じ時間の中でのチームメンバーの比較の話や


27:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:JAm64c2w0

0キル1デスとか普通の人生やんってコメント史上最高にすき



31:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:ZL9dv6yxa

チームデスマッチが主流のゲームって何があるんや?


34:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:qaquZBlP0

キル数は多くてもPCD低い奴はどうなるんや?


35:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:TIT//hKZd

よくわからんけどそれがキルレやないん??


36:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:y17vnRcba

一生懸命やってる無能を評価してそう


38:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:n9rk2XR50

生存時間が大事って言ってる人はなんで相手の生存時間を考慮してないんや
キル数が多い方が相手の生存時間を減らしてるやん


42:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:n9rk2XR50

じゃあ例えば同じ時間の中で30キル16デスの人と
2キル1デスならどっちがいいんや


43:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:3t7mWBZy0

>>42
真面目に話すとどっちもゴミや
なんなら後者は無能な働き者説も交じる
後者はCODならキルストを相手に献上する戦犯
まじで


53:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:68U92l4k0

>>42
しきりにデスによる拘束時間の話をしとるが
比率にしたらなんもかわらへんやろ


45:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:oGLIYHFb0

芋砂「おではキルレ4あるんだ!すごいんだど!つよいんだど!」(コンクエ8キル2デス)
ワイ「うわぁ…」(2キル18デス)


47:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:LNhE9vVY0

チーデスならキルレが重要
オブジェクトルールならSPMが重要


49:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:oGLIYHFb0

>>47
魚群の糞「おっそうだな」


48:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:fyjA7WtV0

BFで一番ゴミなKDは10-2みたいな奴
30-25ぐらいが一番仕事してる


52:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:E1UJGMyna

>>48
マップの奥の方で芋砂やってる奴がまさにこのキルレ
ソースはワイ


73:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:i6jxf7gN0

>>48
BFならな CODでそれはキルストあるから戦犯だが


51:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:avOiYFOc0

でも15キル10デスと5キル0デスならどっちかというと後者と組みたくない?


55:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:BAS4qUeM0

>>51
ルールとゲームによるわ
ヒーローシューター系とかでDPS以外なら後者はありがたいけどベイトキルしてるだけのうんこ座りなら価値ないし


54:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:n9rk2XR50

例えばデスによる時間のロスが5秒なら
2キル1デスは相手チームに5秒の時間をロスさせてるけど
10キル6デスは20秒の時間をロスさせてる


60:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:b7F+Wsl2a

>>54
10キル6デスは30秒も戦線離脱してもてるやん


64:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:4W++TlEv0

>>144
キルレより勝率のが大事よね?
キルレ高くても勝てなきゃ意味ない


56:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:6zuRrRSe0

ガンダムならこれやな



57:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:oGLIYHFb0

BFで特攻チンパンプレーばっかしてたからエーペックスで矯正するの苦労しとる


58:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:LNhE9vVY0

シージはある意味初心者に優しかったわ

壁破壊すれば死んでもよかったし


63:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:J0Tqe08h0

bf5おすすめ


66:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:DSa3EX+40

ワイはキルレよりもキル数/デス数の方が大事やと思う


74:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:i6jxf7gN0

>>66
それキルレやないかーい☝💦


67:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:XvbiEgvra

ワイ将「グダグダ言ってないで死なないように突っ込めボケが」


68:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:fyjA7WtV0

ゲームによってデスの質が全然ちゃうから一概に言えることなんて何もないわな
シージとかヴァロみたいな開始数秒で死なれるのとある程度仕事終えて死ぬのじゃ訳が違うし


70:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:O16nvF9S0

赤星式ってことやな



71:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:mn5CITKm0

ヤグラでデスが少ないやつは信用ならん


75:なんJゴッドがお送りします2022/09/28(水) ID:T9waGS0j0

キルレなんかどうでもええわ重視するのはspmやキルレなんかcodなら芋ってれば毎試合20は行くし




元スレ:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1664367653
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